Kategoriler


SON YORUMLAR
Aleyna
Merhabalar.. Bilgisayar mühendisliği okumak istiyorum ve seçeneklerim Kocaeli Üni, Akdeniz Üni, Uludağ Üni ve Sakarya Üni. Sizce hangi üniversitenin eğitimi daha iyi bilgilendirirseniz çok sevinirim. Bir de bilgisayar mühendisliğini ingilizce okumak/okumamak ne kadar etkiliyor?

"Salim(14.07.2017 14:20:25) İstanbul Bilgisayar mühendisliği tutacak gibi ama dili türkçe olması ve internette gördüğüm kötü yorumlar beni korkutuyor.Bu yüzden ankarada ingilizce bölüm olduğu için yıldırım beyazıt üniversitesine gitmeyi düşünüyorum.Sizce İstanbul üniversitesinin bilgisayar mühendisliği söylendiği gibi kötü mü ve türkçe olması benim uluslararası bir mühendis olmamı engeller mi." İstanbul Bilgisayar Müh.ü yaz. Eğitimi İTÜ ve Boğaziçi.nin altındadır ama genel olarak Hacettepe.den, bazı açılardan da ODTÜ ve Yıldız.dan iyidir. İngilizce.yi de kendin hallet. Yıldırım Beyazıt.a gidince gerçek bir İngizlice eğitim mi alacaksın sence? Reklama bakma. Hem akademik hem piayasa şartları açısından İTÜ, Boğaziçi, Koç ve İstanbul diğer tüm üniversitelerden iyi.
Selçuk Yılmaz
Admin helal olsun sana beni bu önemli konuda çok fazla bilgilendirmiş oldun çok teşekkür ederim sana. Bütün yazanları okuyun sizinle ilgili tüm makaleleri okuyun çok işinize yarayacaktır
dolar kuru
bu siteyi uzun zamandır takip ediyorum. dolar kuru düşükken bu maaşlar çok az diye mesajlar vardı burada. dolar kuru yükselince de bu maaşlara çalışan yok diyorlar. hep anlık bakıyorlar bu yazıya... ormana üstten bakın dallarla uğraşmayın.
Tatar Ramazan
Kemalizmin temel prensipleri aşkına iş dünyası bizden isteklerini ya küçültsün ya da maaşlarını ona göre büyütsün. Sadece T-SQL bilgimle en az 2000, sadece C# bilgimle 3000TL almam lazım. Bilgisayar bilgim: C#, Java, ASP.NET, ADO.NET, T-SQL, Silverlight, WPF, LINQ, XML, XSL, HTML, Javascript, CSS, JQuery, Ajax, Web Servisleri, PL/SQL, Reporting Services. İngilizce: YDS 72 Puan. Hala afra tafra. yetersiz görmeler, mülakatta surat yapmalar, bilmem neler. Haddiniz bilin lan. Uyduruk adamlar bi ton para kazanıyo bu ülkede. Bizi 3 kuruşa s..kecekler. Yeter be!..Am buldular kılsızını arıyorlar. Biz kıllıyı da bulamıyoruz.
Salim
İstanbul Bilgisayar mühendisliği tutacak gibi ama dili türkçe olması ve internette gördüğüm kötü yorumlar beni korkutuyor.Bu yüzden ankarada ingilizce bölüm olduğu için yıldırım beyazıt üniversitesine gitmeyi düşünüyorum.Sizce İstanbul üniversitesinin bilgisayar mühendisliği söylendiği gibi kötü mü ve türkçe olması benim uluslararası bir mühendis olmamı engeller mi.
Tatar Ramazan
Rekürsif Scalar Function ALTER FUNCTION [dbo].[TSEBelgeBul] ( @BasvuruUN uniqueidentifier ) RETURNS varchar(72) AS BEGIN DECLARE @TSEBelge VARCHAR(72) DECLARE @BasvuruUN2 uniqueidentifier Select @TSEBelge=BelgeNo from Belge where BelgeUN= (select BelgeUN from BelgeBasvuru where BasvuruUN=@BasvuruUN) Select @BasvuruUN2= Basvuru.BasvuruUN FROM Belge INNER JOIN Urun ON Belge.UrunUN = Urun.UrunUN INNER JOIN Basvuru ON Urun.BasvuruUN = Basvuru.BasvuruUN where Belge.BelgeUN=(select BelgeUN from BelgeBasvuru where BasvuruUN=@BasvuruUN) IF PATINDEX(.%YLD%., @TSEBelge) b 0 set @TSEBelge=dbo.[TSEBelgeBul](@BasvuruUN2) return @TSEBelge END
Sahibe
Makalenizi beğendim.Peki Adnan Menderes ve Celal Bayar üniversitelerinin bilgisayar mühendislikleri için fikriniz varmı ?

"Merve Şefaat(05.11.2015 09:36:22) Sizce İTÜ mü Boğaziçi mi?" ALINTI Soru çok doğru sorulmuş.
Orkun
En önemli kısma geldim burayı anlatmayacağız dediniz ne yapayım subnetworkingde teorik bilgiyi ben ?

İTÜ.nün yazılımının zayıf olduğuna dair bir yanlış bilgi var. İTÜ donanımcıdır doğru ama poiyasada rastladığım en iyi yazılımcılar ya İTÜ ya da Boğaziçi mezunuydu. Birçok İTÜ bilgisayar müh öğrencisi bu durumdan şikayetçi. Utanmasalar bütün kodlamaları assembly de isteyecekler falan diyenleri var. Onlara tek sözüm İTÜde aldığınız eğitimin ne anlama geldiğini okulu bitirmeden anlayamazsınız. ABDdeki en iyi ünivlerde önünüzü açar, sizi piayasa ortamı olsun akademik ortam olsun her yerde öne çıkartır.
Tatar Ramazan
En iyi bilg. müh. eğitimini veren yerler: 1- İTÜ 2- YILDIZ TEKNİK 3- İSTANBUL Bazı cahiller bir şey bilmeden buradaki sıralamaya itiraz ediyor. Ulan ben iyi üniversite okusaydım mesleğimden şikayet eder miydim? Başıma ne geldiyse ilgisiz, bilgisiz hocaların yüzünden geldi. İTÜ C++ dilini iyi öğretir. YILDIZ da C dilini iyi verir. Bu kadar basit. Çoğu üniversite bunu bile yapamaz öğrencileri harcar. Çünkü C dilinde struct yapısını öğrenince sınıfları da öğrenirsin. Sonra kalıtım, interface halledersin. Gerisi çorap söküğü gibi gelir. Hadi görüşürük..
Tatar Ramazan
En iyi bilg. müh. eğitimini veren yerler: 1- İTÜ 2-YILDIZ TEKNİK 3- İSTANBUL Bazı cahiller bir şey bilmeden buradaki sıralamaya itiraz ediyor. Ulan ben iyi üniversite okusaydım mesleğimden şikayet eder miydim? Başıma ne geldiyse ilgisiz, bilgisiz hocaların yüzünden geldi. İTÜ C++ dilini iyi öğretir. YILDIZ da C dilini iyi verir. Bu kadar basit. Çoğu üniversite bunu bile yapamaz öğrencileri harcar. Çünkü C dilinde struct yapısını öğrenince sınıfları da öğrenirsin. Sonra kalıtım, interface halledersin. Gerisi çorap söküğü gibi gelir. Hadi görüşürük..

"Merve Şefaat(05.11.2015 09:36:22) Sizce İTÜ mü Boğaziçi mi?" ALINTI türkiyedeki en iyi ikisi bu. itünün eğitimi türkiyedeki başka hiçbir ünivde yok. itü bitirirsen yurtdışı mastır doktorada çok rahat edersin. gittiğin yer isterse mit stanford olsun öne çıkar sivrilirsin. onu söyleyebilirim. çünkü amerikadaki en iyi ünivlerden mezun birçok bilgisayar mühendisinin bile bilmediği beceremediği bazı şeyleri becerebilir hale geleceksin bitirdiğinde. boğaziçi de en iyi iki ünivden biri bu arada. hakkını yemeyelim.

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Online Java Dersleri - Polimorfizm
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Yazılım Mühendisliği ve Bilgisayar Mühendisliği arasındaki farklar
Online Java Dersleri - Java NEDİR?
VERİ İLETİM TİPLERİ - Half Duplex - Full Duplex - Simplex
Yazılım Mühendisliği ve Bilgisayar Mühendisliği arasındaki farklar
Bilgisayar Mühendisliğini yeni kazandım, neler yapmalıyım?
Java Dersleri 1: İlk Bakışta JSP (Java Server Pages)
Mezunları en kolay iş bulan üniversiteler
DOKTOR GİBİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSİ OLMAK
IP SINIFLARI
Akıllı istemciler oluşturabilmek için ClickOnce
Niye bu kadar çok programlama dili var?
Neden yazılım uzmanı olamayacağınızın 10 kanıtı?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Vakıf üniversiteleri
Yeni mezun bilgisayar mühendisleri için 10 büyük günah!
Kendini Geliştirmek Ne Demek?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Online Java Dersleri - İstisnalar - Exceptions

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Online Java Dersleri - Polimorfizm

 
BÖLÜM 6
 
Altuğ B. Altıntaş
© 2004
Polimorfizm
Polimorfizm, nesneye yönelik programlamanın önemli kavramlarından biridir ve sözlük anlamı olarak "bir çok şekil" anlamına gelmektedir. Polimorfizm ile kalıtım konusu iç içedir. Kalıtım konusunu geçen bölüm incelenmişti; kalıtım konusunda iki taraf bulunmaktadır, ana sınıf ve bu sınıftan türeyen alt sınıf/sınıflar. )
6.1. Detaylar
Alt sınıf, türetildiği ana sınıfa ait tüm özellikleri alır; yani, ana sınıf ne yapıyorsa türetilen alt sınıfta bu işlemlerin aynısını yapabilir ama türetilen alt sınıfların kendilerine ait bir çok yeni özelliği de olabilir. Ayrıca türetilen alt sınıfa ait nesnenin, ana sınıf tipindeki referansa bağlamanın yukarı doğru (upcasting) işlemi olduğu geçen bölüm incelenmişti. Burada anlatılanları bir örnek üzerinde açıklarsak; ()
Örnek:PolimorfizmOrnekBir.java ()
 
class Asker {
 public void selamVer() {
      System.out.println("Asker Selam verdi");
 }
} 
 
class Er extends Asker {
 public void selamVer() {
      System.out.println("Er Selam verdi");
 }
}
 
class Yuzbasi extends Asker {
 public void selamVer() {
      System.out.println("Yuzbasi Selam verdi");
 }
}
 
public class PolimorfizmOrnekBir {
 public static void hazirOl(Asker a) {
      a.selamVer(); // ! Dikkat !
 }
 
 public static void main(String args[]) {
      Asker a = new Asker();
      Er e = new Er();
      Yuzbasi y = new Yuzbasi();
      hazirOl(a); // yukarı cevirim ! yok !
      hazirOl(e); // yukarı cevirim (upcasting) 
     hazirOl(y); // yukarı cevirim (upcasting)
 }
}
 
Yukarıdaki örnekte üç  kavram mevcuttur, bunlardan biri yukarı çevirim (upcasting) diğeri polimorfizm ve son olarak da geç bağlama (late binding). Şimdi yukarı çevirim ve polimorfizm kavramlarını açıklayalım. Bu örneğimizde ana sınıf Asker sınıfıdır; bu sınıfdan türeyen sınıflar ise Er ve Yuzbasi sınıflarıdır. Bu ilişki "bir" ilişkisidir ; ()
·       Er bir Askerdir, veya 
·       Yüzbası bir Askerdir, diyebiliriz. 
Yani Askersınıfının yaptığı her işi Er sınıfı veya Yuzbasi sınıfı da yapabilir artı türetilen bu iki sınıf kendisine has özellikler taşıyabilir, Asker sınıfı ile Er ve Yuzbasi sınıflarının arasında kalıtımsal bir ilişki bulunmasından dolayı, Asker tipinde parametre kabul eden hazirOl()yordamına Er ve Yuzbasi tipindeki referansları paslayabildik, bu özelliğinde yukarı çevirim (upcasting) olduğunu geçen bölüm incelenmişti. ()
Polimorfizm ise hazirOl()yordamının içerisinde gizlidir. Bu yordamın (method) içerisinde Asker tipinde olan a referansı kendisine gelen 2 değişik nesneye (Er ve Yuzbasi) bağlanabildi; bunlardan biri Er diğeri ise Yuzbasi’dır. Peki bu yordamın içerisinde neler olmaktadır? Sırası ile açıklarsak; ilk önce Asker nesnesine bağlı Asker tipindeki referansı, hazirOl()yordamına parametre olarak gönderiyoruz, burada herhangi bir terslik yoktur çünkü hazirOl()yordamı zaten Asker tipinde parametre kabul etmektedir. ()
Burada dikkat edilmesi gereken husus, hazirOl() yordamının içerisinde Asker tipindeki yerel a değişkenimizin, kendi tipinden başka nesnelere de (Er ve Yuzbasi) bağlanabilmesidir; yani, Asker tipindeki yerel a değişkeni bir çok şekle girmiş bulunmaktadır. Aşağıdaki ifadelerin hepsi doğrudur: ()
·       Asker a = new Asker() ;
·       Asker a = new Er();
·       Asker a = new Yuzbasi();
Yukarıdaki ifadelere, Asker tipindeki adeğişkenin açısından bakarsak, bu değişkenin bir çok nesneye bağlanabildiğini görürüz, bu özellik polimorfizm 'dir -ki bu özelliğin temelinde kalıtım (inheritance) yatar. Şimdi sıra geç bağlama (late binding) özelliğinin açıklanmasında.... ()
6.2.Geç Bağlama (Late Binding)
Polimorfizm olmadan, geç bağlamadan bahsedilemez bile, polimorfizm ve geç bağlama (late binding) bir elmanın iki yarısı gibidir. Şimdi kaldığımız yerden devam ediyoruz, Er nesnesine bağlı  Er tipindeki referansımızı (e) hazirOl() yordamına parametre olarak gönderiyoruz. ()
Gösterim-6.1:
hazirOl(e); // yukari dogru cevirim (upcasting)
Bu size ilk başta hata olarak gelebilir, ama arada kalıtım ilişkisinden dolayı (Er bir Askerdir) nesneye yönelik programlama çerçevesinde  bu olay doğrudur. En önemli kısım geliyor; şimdi, hangi nesnesin selamVer() yordamı çağrılacaktır? Asker nesnesinin mi? Yoksa Er nesnesinin mi ? Cevap: Er nesnesinin selamVer() yordamı çağrılacaktır. Çünkü Asker tipindeki yerel değişken (a) Er nesnesine bağlanmıştır. Eğer Er nesnesinin selamVer() yordamı olmasaydı o zaman Asker nesnesine ait olan selamVer()yordamı çağrılacaktı fakat Er sınıfının içerisinde, ana sınıfa ait olan (Asker sınıfı)selamVer() yordamı iptal edildiğinden (override) dolayı, Java,  Er nesnesinin selamVer()yordamını çağırılacaktır. Peki hangi nesnesininselamVer()yordamının çağrılacağı ne zaman belli olur? Derleme anında mı  (compile-time)? Yoksa çalışma anında mı (run-time)? Cevap; çalışma anında (run-time). Bunun sebebi, derleme anında hazirOl()yordamına  hangi tür nesneye ait referansın gönderileceğinin belli olmamasıdır. ()
Son olarak,  Yuzbasi nesnesine bağlı  Yuzbasi tipindeki referansımızı hazirOl() yordamına parametre olarak gönderiyoruz. Artık bu bize şaşırtıcı gelmiyor... devam ediyoruz. Peki şimdi hangi nesneye ait selamVer() yordamı çağrılır? Asker nesnesinin mi? Yoksa Yuzbasi nesnesinin mi? Cevap Yuzbasi nesnesine ait olan selamVer() yordamının çağrılacağıdır çünkü Asker tipindeki yerel değişkenimiz heap alanındaki Yuzbasi nesnesine bağlıdır ve selamVer() yordamı Yuzbasi sınıfının içerisinde iptal edilmiştir (override). Eğer selamVer() yordamı Yuzbasi sınıfının içerisinde iptal edilmeseydi o zaman Asker sınıfına ait (ana sınıf)selamVer() yordamı çağrılacaktı. Aynı şekilde Java hangi nesnenin selamVer() yordamının çağrılacağına çalışma-anında (run-time) da karar verecektir yani geç bağlama özelliği devreye girmiş olacaktır. Eğer bir yordamın hangi nesneye ait olduğu çalışma anında belli oluyorsa bu olaya geç bağlama (late-binding) denir. Bu olayın tam tersi ise erken bağlamadır (early binding); yani, hangi nesnenin hangi yordamının çağrılacağı derleme anında bilinmesi. Bu örneğimiz çok fazla basit olduğu için, "Niye !  derleme anında hangi sınıf tipindeki referansın hazirOl()yordamına paslandığını bilemeyelim ki, çok kolay, önce Asker sınıfına ait bir referans sonra Er sınıfına ait bir referans ve en son olarak da Yuzbasi sınıfına ait bir referans bu yordama parametre olarak gönderiliyor işte..." diyebilirsiniz ama aşağıdaki örneğimiz için aynı şeyi söylemeniz bu kadar kolay olmayacaktır ()
 
Örnek: PolimorfizmOrnekIki.java ()
 
class Hayvan {
 public void avYakala() {
      System.out.println("Hayvan avYakala");
 }
}
 
class Kartal extends Hayvan {
 public void avYakala() {
      System.out.println("Kartal avYakala");
 }
}
 
class Timsah extends Hayvan{
 public void avYakala() {
      System.out.println("Timsah avYakala");
 }
}
 
public class PolimorfizmOrnekIki {
  public static Hayvan rasgeleSec() {
      int sec = ( (int) (Math.random() *3) ) ;
      Hayvan h = null ;
      if (sec == 0) h = new Hayvan();
      if (sec == 1) h = new Kartal();
      if (sec == 2) h = new Timsah();
      return h;
 }
  public static void main(String args[]) {
      Hayvan[] h = new Hayvan[3];
      // diziyi doldur
      for (int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
       h[i] = rasgeleSec(); //upcasting
      }
      // dizi elemanlarini ekrana bas
      for (int j = 0 ; j < 3 ; j++) {
       h[j].avYakala(); // !Dikkat!
      }
 } 
}
 
 Yukarıdaki örnekte bulunan kalıtım (inheritance) ilişkisini, UML diyagramında gösterirsek:
Şekil-6.1. Kalıtım, Polimorfizm ve Geç Bağlama
PolimorfizmOrnekIki.java örneğimizde rasgeleSec()yordamı, rasgele Hayvan nesneleri oluşturup geri döndürmektedir. Geri döndürülen bu Hayvan nesneleri, Hayvan tipindeki dizi içerisine atılmaktadır. Hayvan dizisine atılan Kartal ve Timsah nesnelerine Java’nın kızmamasındaki sebep kalıtımdır. Kartal bir Hayvan'dır diyebiliyoruz aynı şekilde Timsah bir Hayvandır diyebiliyoruz; olaylara bu açıdan bakarsak Hayvan tipindeki dizi içerisine eleman atarken yukarı çevirim (upcasting) olduğunu fark edilir. ()
Geç bağlama ise, Hayvan dizisinin içerisindeki elemanlara ait avYakala() yordamını çağırırken karşımıza çıkar. Buradaki ilginç nokta hangi nesnenin avYakala() yordamının çağrılacağının derleme anında (compile-time) bilinemiyor olmasıdır. Nasıl yani diyenler için konuyu biraz daha açalım. rasgeleSec() yordamını incelersek, Math.random() yordamının her seferinde 0 ile 2 arasında rasgele sayılar ürettiği görülür. Bu üretilen sayılar doğrultusunda Hayvan nesnesi Kartal nesnesi veya Timsah nesnesi döndürülebilir; bu sebepten dolayı uygulamamızı her çalıştırdığımızda Hayvan tipindeki dizinin içerisine değişik tipteki nesnelerin, değişik sırada olabilecekleri görülür. Örneğin PolimorfizmIki uygulamamızı üç kere üst üste çalıştırıp çıkan sonuçları inceleyelim; Uygulamamızı  çalıştırıyorum. ()        
 
Gösterim-6.2:
java  PolimorfizmIki 
Uygulamanın çıktısı aşağıdaki gibidir;
 
Kartal avYakala
Hayvan avYakala
Kartal avYakala
Aynı uygulamamızı tekrardan çalıştırıyorum;
Timsah avYakala
Timsah avYakala
Hayvan avYakala
Tekrar çalıştırıyorum;
Timsah avYakala
Hayvan avYakala
Kartal avYakala
 
Görüldüğü üzere dizi içerisindeki elemanlar her sefersinde farklı  olabilmektedir, dizi içerisindeki elemanlar ancak çalışma anında (runtime) belli oluyorlar. h[j].avYakala()derken, derleme anında (compile-time) hangi nesnenin avYakala() yordamının çağrılacağını Java tarafından bilinemez, bu olay ancak çalışma anında (run-time) bilinebilir. Geç bağlama özelliği bu noktada karşımıza çıkar. Geç bağlamanın (late-binding) diğer isimleri, dinamik bağlama (dynamic-binding) veya çalışma anında bağlamadır. (runtime-binding). ()
6.3. Final ve Geç Bağlama
5. bölümde, finalözelliğinin kullanılmasının iki sebebi olabileceğini belirtmiştik. Bunlardan bir tanesi tasarım diğeri ise verimliliktir. Verimlilik konusu geç bağlama (late binding) özelliği ile aydınlamış bulunmaktadır, şöyle ki, eğer biz bir sınıfı final yaparsak, bu sınıfa ait tüm yordamları final yapmış oluruz veya eğer istersek tek başına bir yordamı da final yapabiliriz. Bir yordamı final yaparak şunu demiş oluruz, bu yordam, türetilmiş olan alt sınıfların içerisindeki diğer yordamlar tarafından iptal edilemesin (override) Eğer bir yordam iptal edilemezse o zaman geç bağlama (late binding) özelliği de ortadan kalkar. ()
Uygulama içerisinde herhangi bir nesneye ait  normal bir yordam  (final olmayan) çağrıldığında, Java, acaba doğru nesnenin uygun yordam mu çağrılıyor diye bir kontrol yapar, daha doğrusu geç bağlamaya (late-binding) ihtiyaç var mı kontrolü yapılır. Örneğin Kedi sınıfını göz önüne alalım. Kedi sınıfı final olmadığından dolayı bu sınıftan türetilme yapabiliriz. ()
 Örnek: KediKaplan.java  ()
 
class Kedi {
      
    public void yakalaAv() {
       System.out.println("Kedi sinifi Av yakaladi");
    }
      
}
 
class Kaplan extends Kedi {
 
 public static void goster(Kedi k) {
      k.yakalaAv(); 
  }
 
 public void yakalaAv() {
       System.out.println("Kaplan sinifi Av yakaladi");
 }
 
 public static void main(String args[] ) {
       Kedi k = new Kedi() ;
       Kaplan kp = new Kaplan();
       goster(k); 
        goster(kp); // yukari dogru cevirim (upcasting)       
 } 
}
 
Kaplan sınıfına ait statik bir yordam olan goster()  yordamının içerisinde Kedi tipindeki kyerel değişkene bağlı olan nesnenin, yakalaAv() yordamı çağrılmaktadır ama hangi nesnenin yakalaAv() yordamı? Kedi nesnesine ait olan mı? Yoksa Kaplan nesne
Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







Sizden Gelen Yorumlar:

Yorum Yazın

gulsah(09.06.2016 16:08:05)
Ellerinize sağlık ,anlatım tekniğiniz gerçekten çok verimli okurken yoğun bilgide boğulmadan ihtiyacımız olan şeyleri öğremiyoruz.
Yazılı başka kitaplarınız yada kurslarınız var mı acaba ?
%50 %0 %50
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



TULPARS(05.06.2016 02:23:40)
Finallere ilaç gibi geldi çok teşekkürler...
%0 %0 %100
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



hüso(17.05.2016 21:03:52)
tanıdık geldi makale eksik bide sanki biraz
%67 %0 %33
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



ali(27.03.2015 16:14:59)
çok iyi anlatışmış. Teşekkürler
%65 %0 %35
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



yesim(01.01.2013 20:08:17)
makaleleriniz gerçekten çok güzel ve öğretici bizi düşünüp paylaştığınız için teşekkürler
%85 %0 %15
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



ayşegül(18.03.2012 22:16:06)
çok güzel anlatmışsınız çok teşekkürler..
%82 %9 %9
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



alican(18.05.2011 00:18:22)
gerçekten basitten alıp öğretici yanı çok yüksek olan bir makkale ellerinize sağlık teşekürler allah razı olsun...
%78 %0 %22
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



biri(25.11.2010 16:16:56)
çok yararlı paylaşımlar ayrıca çok teşekkür ederim.
%63 %11 %26
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum



Abdulkadir(15.09.2010 13:32:44)
Elinize saglik
%69 %14 %17
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum





Yazılan yorumlar tek sayfaya sığmadı. Daha fazlasını okumak için aşağıda sayfa numarasına tıklayın:
1   > 2 

Copyright© 2001-2017. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.