Kategoriler


SON YORUMLAR

1500 afiet olsun
Osman Gül
Sizce Maltepe Üniversitesi Bilgisayar mühendisi mezunu bir kişinin iş olanağı nedir acaba ve tahmini ne kadar maaş alır. yardımcı olursanız sevinirim.

elektronikçiler
Hakan
Bilgisayar mühendisleri sadece program ve yazılım yapıyorlarsa bilgisayarları kim yapıyor??? Yazıdan ben bunu anladım...
Ahmet Ba
çok faydalı. Teşeklkürler Admin
sahin
teshekkurler sade ve gozel izah ucun
bilgisayar mühendisi
13 yıldır sektördeyim. Bu bahsi geçen maaşları, ülkemiz koşullarında veren yerler parmakla sayılır.

eferin lan
Hüseyin
Ben daha yeni bu işe giriyorum ve araştırıyorumda hepsini örenin yazmısın bu kadar zamanım yok ve para gerekli hepsini birden çörenemem ne önerirsin
Mustafa Murat
Gayet açıklayıcı olmuş teşekkürler
Yasemin Akkuş
Makaleniz çok faydalı olmuş tecrübeli birinin yazdığı çok belli. ben yazılım stajı yapacağım Avrupada lise stajyeri alan yazılım şirketi arıyorum yardımcı olur musunuz? 05377386962
BEDIRHAN DEMIRBACAK
VALLAHA COK IYI ANLATTINIZ BEN BILGISAYAR MUHENDISI OLMAK ICIN SABIRSIZLANIYORUM BILGISAYAR MUHENDISLIGI COK IYI BIR MESLEK BENI FACEBOOK HESABIMDANDA YARDIMCI OLABILIRMISINIZ DAHA 9. SINIFA GIDIYOM TEŞEKKÜRLER
BEDIRHAN DEMIRBACAK
VALLAHA COK IYI ANLATTINIZ BEN BILGISAYAR MUHENDISI OLMAK ICIN SABIRSIZLANIYORUM BILGISAYAR MUHENDISLIGI COK IYI BIR MESLEK BENI FACEBOOK HESABIMDANDA YARDIMCI OLABILIRMISINIZ DAHA 9. SINIFA GIDIYOM TEŞEKKÜRLER
gözlüklü yazar kiz
merhaba bloguma yeni başladım. tavsiyelerinize uyacağım. teşekkürler... blogum; www.gozlukluyazarkiz.blogspot.com.tr

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Güncellenmiş XP [Ekstrem Programlama v.2.0]
WordPress de Yasaklandı! Binlerce kişi mağdur durumda.
Motivasyona inanmıyorum!
Bilgisayar Mühendisliği kontenjanları Elektronik mihendisliğini geçti!
CD ve DVD olmadan USB bellekten Windows Vista nasıl kurulur?
Türkiye İşlemcisini Tasarlıyor Yarışmasına 103 Başvuru
Twitter'in rakibi bir Türk: whispurr.com
Microsoft Facebooka servet ödedi.
YAZILIM BÜYÜKLÜK TAHMİNİ
En iyi bilgisayar mühendisliği bölümüne sahip üniversiteler
Microsoft API Savaşını Nasıl Kaybetti - Joel Spolsky
Gül'den gençlere öğütler: Boşa zaman geçirmeyin
34 yaşındaki Türk, sitesini 100 milyon $’a Google’a sattı
Bilgisayar Mühendisi olacaklara üniversite seçme rehberi?
İyi bir yazılımcı olmak için yapılması gerekenler
Birkaç tavsiye
Twitter 3 yılda milyarder etti
İnternet kullanımında Avrupa birincisiyiz!
Yazılım Projelerinin Bitme Oranları?
SUBNETWORKING

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Güncellenmiş XP [Ekstrem Programlama v.2.0]

Güncellenmiş XP [Ekstrem Programlama v.2.0]

Atik/Çevik yazılım geliştirme yaklaşımlarından dünyada en geniş uygulama alanı bulanı şüphesiz ki “eXtreme Programming”, kısaltılmış ve popüler işletim sistemiyle karıştırılabilir hali ile XP. Geçtiğimiz sene, bu fikri ilk ortaya atanlardan ve bu yaklaşımı hazırladığı kitap ile ilan eden Kent Beck tarafından XP güncellenerek 2. versiyonu yayınlandı. Bu konuyu ele almadan önce, geçtiğimiz ay yayınlanan ve ülkemiz bilişim sektörlerinde 2005 senesi ele alınarak yapılmış araştırma sonuçlarına kısaca değinelim. Yazılım açısından en önemli veri, bilişim pazarında bir önceki seneye göre en çok büyümenin %36.6 ile yazılım sektörüne ait olmasıdır. Bu büyüme ile yazılım sektörü ülkemizde yaklaşık 618 milyon dolar seviyesine ulaştı. Bu ivmenin içerisinde olduğumuz 2006 yılında da süreceği ön görülmektedir, tahminler 780 milyon dolar civarına ulaşması yönünde.

2. versiyonun etkisi yayılmaya başladı…

1999 yılında Kent Beck tarafından yayınlanan kitap ile tüm dünyada duyurulan ve kabul görmeye başlayan XP, geldiğimiz noktada geniş bir uygulama alanına sahiptir. Yazılım Mühendisliği ve Yönetimi alanında yayınlanan kitapların içerikleri arasında XP’ye rastlamak artık bir sürpriz olmaktan çıkmıştır. Bu konuda her sene birçok konferans düzenlenmekte, çalıştaylar gerçekleştirilmektedir. XP’nin en önemli özelliklerinden bir tanesi, sahip olduğu pratikler hakkında uygulayıcılarından sürekli geri dönüşümlerin olmasıdır. Bu sayede zaman içerisinde sürekli gelişmekte ve iyileşebilmektedir. Böylelikle XP’nin bu gelişiminde sadece bir kişi değil dünyanın çeşitli yerlerindeki yazılım organizasyonlarından bir çok uygulayıcı katkı sahibi olmaktadır. Ayrıca bu gelişim süreci içerisinde katılımcılar tarafından bir çok kitap yayınlanmıştır. Bu gelişmeler geçtiğimiz sene yine Kent Beck ile birlikte Cynthia Andres tarafından 2. versiyon XP olarak yayınlandı. Yeni hali ile XP’nin değerlendirilme süreci sonunda kabul görüp görmeyeceği önümüzdeki süre zarfında uygulayıcıların göstereceği tepki neticesinde ortaya çıkacak.

İlk bakışta, birinci versiyonda yer alan lokmaların yutulabilmesinin kolaylaştırılması amacı ile daha küçük parçalara bölündükleri söylenebilir.

İlk versiyonda temel oluşturan 4 değere (iletişim, yalınlık, geri bildirim ve cesaret) “saygı” eklenerek ikinci versiyon XP’de toplam 5 temel değere ulaşılmıştır. Aslında bu beşinci değer ile ilk dört değer tam bir bütünlük göstermektedir. Var olan ama ismi geçmeyen ufak bir eksiklik tamamlanmış gibi durmaktadır. Organizasyonda takım elemanları diğerlerini ve yaptıkları işleri önemsemezler ise herhangi bir yaklaşımın başarılı işlemesi imkansız gözükmektedir. Bu 5 değer XP’nin prensiplerini oluşturmaktadır.

Pratikler 12’den 24’e çıkıyor…

Bununla birlikte XP’nin ilk versiyonunda uygulanması önerilen pratiklerin bazılarından gelen geri bildirimler neticesinde listeden çıkarıldığı gözleniyor. 1999’da yayınlanan XP’de yer alan 12 temel pratik yeni versiyonda 13’ü temel 11’i bunlarla ilişkili olmak üzere toplam 24 pratiğe dönüşmüştür. “Metafor” ve “Kodlama Standardı” pratikleri ikinci versiyonda yer almamaktadır. Ama bu paratiklerden vazgeçildiği düşünülmesin, yer alan pratiklerde bu iki pratiğin izleri vardır. Yeni versiyondaki 13 temel pratik arasında senaryolar, haftalık planlar, büyük projelerin parçalar halinde dörtte birinin planlanması, planlardaki sapmayı azaltacak güvenlik marjinleri, tüm ekibin beraber aynı ortamda yer alması, takım ruhunun oluşması, bilgilendirici çalışma ortamı, verimli çalışma, çiftli programlama, artımsal tasarım, ünite testleri, 10 dakika içerisinde sürüm oluşturabilme garantisi ve sürekli entegrasyon yer almaktadır. İlişkili pratikler, verimli olarak uygulanabilmek için temel pratiklere ihtiyaç duymaktadır.

Birinci versiyondaki 12 temel pratiğin yeni versiyondaki 24 temel pratiğe genişlemesi yaklaşımına ilginç bir örnek olarak “planlama oyununu” verebiliriz. Planlama oyunu, ikinci versiyonda “senaryolar, haftalık planlar, büyük projelerin parçalar halinde dörtte birinin planlanması, planlardaki sapmayı azaltacak güvenlik marjinleri” olarak 4 farklı pratiğe ayrılmıştır. Bir diğer iyileştirme örneği olarak, ilk versiyondaki “haftada 40 saat çalışma” pratiğinin yeni versiyonda “verimli çalışma” olarak yeniden düzenlenmesi verilebilir. Böylelikle pratiklerin uygulayıcıları tarafından algılanması ve organizasyona uyarlanması kolaylaştırılmıştır.


Özgür ERALP

Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







Sizden Gelen Yorumlar:

Yorum Yazın




Copyright© 2001-2017. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.