Kategoriler


SON YORUMLAR
sasadad
q1
Barış İstanbul 05366106312
Sea
hah
Tugba 3-5 senelik bir yazıdır şarap gibi yıllandıkça güzelleşiyor:)
Tugba ince
Bu ne zman yayınlandı
Tatar Ramazan
C#, ASP.NET, T-SQL, HTML, CSS, Javascript falan bilen iyi para kazanırdı 2005-2010 yılları arası. Şimdi çok sıradan hale geldi. Aç karnınızı bile doyuramazsınız artık bu niteliklerle. Çünkü rakip çok 10 tane teknoloji biliyorum, İngilizcem de iyi bi sövmedikleri kaldı bana. Çok buluyorlar boyanıyorlar. Aç gözlü firmalar. Hakkını aramayan, her şeye razı olan, birbirini geçmeye çalışan tipler olduğunuz için çıkıyorlar kafanıza. 20 binlik nitelik isteyip 8 bin TL veriyorlar. Sizin gibi fedailer sayesinde ekonomi hızlı büyür işte. Albaraka bankası ilan vermişti kariyernette C#, ASP.NET, T-SQL istiyor. 6000 kişi başvurmuş. "Ya çok nitelik isterler başvuramazsın ya da az nitelik isterler çok başvuru gider gene işi alamazsın" demedik mi size? Kurumsal firma, C#, ASP.NET, T-SQL gibi nitelikleri isteyen sade bir iş ilanı verdiyse zaten en az 3000 başvuru gidiyor. Hondanın öyle bir ilanı vardı, başvurduk. Sonra elemek için Java, AS 400 işletim sistemi bilgisine sahip olmayı ilave ettiler niteliklere çok gelen başvuruları elemek için. Sinirlendim bir daha başvurmadım. Bunun gibi bir ton saçmalık yaşadım 2008 de mezun olduktan sonra. İş dünyasına yaranacağım diye hayatı ıskaladık. Din kültürü öğretmeni benden çok daha rahat etti. Mutlu oldu. Bilişim sektörüne yaranılmaz. Ne kadar çalışsanız doyuramazsınız onları. Gençler ne mi yapsın? Biliyorsunuz Lisans KPSS zorlaştı. Önlisans okusanız daha iyiydi çoğunuz için. 5000TL tekniker maaşı cepte. 22 yaşında arabanız olurdu. Adamlar kolayca atanıyor. Her sene iş değiştiriyor. Lisans mezunlarının atanması zor atansa bile sonradan başka yere geçemiyor. Lisans okuyan bir sürü mühendisin hayatı gecikiyor. Sürünüyor. 30 yaşında arabası yok eşi yok. Telef olacaksınız. Devlete veya belediyeye taşeron 4750 TL ile girerseniz öpün başınıza koyun. Çok iyi olan azınlığın içine giremeyeceksen bilg. mühendisliği enayilik, sürünmek. Kötü bir yerde kötü bir işte çalışırım sıkıntı yok diyorsanız o başka. Site sahibinin yazdığı şeyler 2000-2011 yılları arası geçerliydi. O yıllarda bilgisayar mühendisleri azdı. Biraz bilgili yazılımcılar iyi para kazanıyordu. Geçti o devirler. Bizim kuruma Marmara bilgisayar mezunu derece yapmış adam kaçtı Turkcell?den. Başka kaçanlar da çok.
Ercan Sezdi
Elektrik Elektronik Mühendisliği son sınıf öğrencisiyim. Python ve C++ ödevlerinizi makul ücretler karşılığında yapabilirim. iletişim: ercansezdizero@gmail.com
Kazma Ramazan
Tatar yoruldun demek. Tabi bilgisayar işleri zordur. Ama kolay olan ne var ki? Fabrikada asgari ücretle sabahtan akşama kadar çalışmak çok mu kolay? Zor diyorsun ama başka bir yol göstermiyorsun. Söyle bakalım Türkiyedeki kafası sayısala basan gençler ne iş yapsınlar? Doktor olup dayak mı yesinler? Bu işte sürekli kendini geliştirmelisin evet ama başka işlerdede para yok. Sorun bilgisayar mühendisliğinde değil. Sorun Türkiyede. Onca yıl okumuş etmiş adam düzgün para kazanamıyorsa suç onda mı? Avrupanın gelişmiş ülkelerinde ortalama yazılımcı maaşı 4000-4500 euro. Burda iyi para vermiyorlarsa sizde kendinizi geliştirin yurtdışında çalışın. Hem bu tatar gibi ketumlarla bir arada kalmak zorundada olmazsınız.
Tatar Ramazan
Kimsenin umrunda olmayan zavallılarsınız. En iyi olanınıza bile iyi para vermiyorlar. Her çıkan teknolojiyi öğrenmek için koşturun durun. Noolacaksa!? Nefsi (mal, mülk, şöhret, güzel kadın, para, övülme vs..) için çalışan şeytanın yolundadır. Müslüman hak (Allahu Teala) için, halk için çalışır. 3 günlük dünyaya çalışacağınıza namaz kılın. Zekat verin.
Tatar Ramazan
Mezun olunca memur maaşına çalışacaksınız çoğunuz. Başka bir şansınız yok. Çok iyi de olsanız Devlet veya Kurumsal firmalar size iyi para vermeyecekler. Küçük yerler kaliteli adam çekmek için mesela Garanti Teknolojide tecrübe kazanmış adama 12000 TL maaş verebilir. Ama herkes öyle yerlere geçmeye cesaret edemez. Risktir. Kurumsal firmayı bırakıp küçük yere geçmek. Zor karar. Çalışma koşulları da ağır olabilir. Hayat böyle. Bir şeyi tercih edersen başka şeyi feda edersin. Bu açıdan bakınca kimsenin kimseye üstünlüğü yok. Veya çok çalışarak dünyadan daha fazla haz, mutluluk alınmıyor. Özelde çalışan iyi kazanıyor ama sıkıntı stres çekiyor, zamanını feda ediyor. Memur çok kazanmıyor ama kendine daha fazla zaman kalıyor. Rahat ediyor. Sıkı ders çalışan kariyer yapan güzel hatun bulamıyor. Güzel kız peşinde koşanlar da iş hayatında başarı gösteremiyor. Kimisi gençliğini yaşar, kimisi de gençliğini feda eder orta yaşlarında zengin ve başarılı olur. Ortalamada iki grup de aynı derecede mutlu olmuş oluyor. Gene de tabi çalışkan olmak iyidir. Tembeller sevilmez. Saygı kazanırsın. Uhrevi hayat için de çalışmak esastır. En iyisi ahirete yatırım yapmak. 3 günlük dünya için uğraş dur. Sonra karanlık mezarda azap çek. Günümüzde herkes dünyaya düşkün olmuş. Sokağa çıktın mı seni de kendilerine benzetiyorlar. Yeniden görüşüciiz...
İHSAN
ANDROİD - JAVA - PYTHON - C - C++ - C# GİBİ HER TÜRLÜ YAZILIM DİLİ İLE HER TÜRLÜ ÖDEV VE PROJE HAZIRLANIR. İLETİŞİM :latifihsanbulut95@gmail.com MAİLLERE EN KISA ZAMANDA DÖNÜŞ YAPILIR.
Kaan
C#, Asp.net, Java SE, Java EE, Spring Framework, Android, C++, C, PHP, Python ödevlerinizde yardımcı olabilirim. Geçmişte yaptığım projelerden birkaç tanesini https://github.com/kaantopcuw adresinden inceleyebilirsiniz.Not: Whatsapp üzerinden iletişime geçerseniz daha hızlı cevap verebilirim. İletişim için; Mail: kaan8792@gmail.com | Whatsapp: 05428339141
Kaan
C#, Asp.net, Java SE, Java EE, Spring Framework, Android, C++, C, PHP, Python ödevlerinizde yardımcı olabilirim. Geçmişte yaptığım projelerden birkaç tanesini https://github.com/kaantopcuw adresinden inceleyebilirsiniz.Not: Whatsapp üzerinden iletişime geçerseniz daha hızlı cevap verebilirim. İletişim için; Mail: kaan8792@gmail.com | Whatsapp: 05428339141
İHSAN
ANDROİD - JAVA - PYTHON - C - C++ - C# GİBİ HER TÜRLÜ YAZILIM DİLİ İLE HER TÜRLÜ ÖDEV VE PROJE HAZIRLANIR. İLETİŞİM :latifihsanbulut95@gmail.com MAİLLERE EN KISA ZAMANDA DÖNÜŞ YAPILIR.
bir dost
TFOE 20-30 k bine girmek demek çok şey demek ben 78k ile ortalama bi yere gittim sonuç ortalama bir hayat elinizden gelenin en iyisini yaparsınız en iyi şekilde ilgi ve alaka görürsünüz,unutmayın hayata ne verirseniz onu alırsınız,ömürlük bir yatırım... sağlıcakla

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Von Neumann mimarisi
Bir bakışta Java ve C# karşılaştırması
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ GEREKSİZ BİR MESLEKTİR !!!
Bilgisayar mühendisliğinde okuyan öğrencilere tavsiyeler
CD ve DVD olmadan USB bellekten Windows Vista nasıl kurulur?
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Staj Yeri Nasıl Bulunur? Staja hazırlık olarak neler yapmalıyım?
En büyük sıkıntı
Staj Yeri Nasıl Bulunur? Staja hazırlık olarak neler yapmalıyım?
Şehir dışında okumak
Bilgisayar Mühendsileri için CV hazırlama rehberi - 1
Bilgisayar Mühendisliği Hakkındaki 10 Büyük Yalan!
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Neden yazılım uzmanı olamayacağınızın 10 kanıtı?
Bir bilgisayar mühendisinin bilmesi gereken en temel teknolojiler
Bilgisayar Mühendisleri için CV hazırlama rehberi - 3
Bir bilgisayar mühendisinin bilmesi gereken en temel teknolojiler
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Mezunları en kolay iş bulan üniversiteler

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Von Neumann mimarisi

Von Neumann mimarisi komutlar ve veriyi birlikte tutabilen bellek yapısına sahip bir bilgisayar tasarımıdır. Belleğin, işlemciden ayrılması Von Neumann mimarisi olarak ifade edilir. "Depolu-program bilgisayarı" terimi genellikle bu tasarımla yapılan bilgisayarlar için kullanılır.

Tarihçe
İlk bilgisayarların sabit programları vardı. Hala bazı basit bilgisayar sistemleri bu tasarımı, basitlik veya eğitim amaçları için kullanmaktadır. Örneğin, bir hesap makinesi (temel olarak) sabit programlı bir bilgisayardır. Basit matematiği yapabilir, fakat bir kelime işlemcisi olarak kullanılamaz veya bir bilgisayar oyununu çalıştıramaz. Böyle bir makinenin programını değiştirmek için, yeni bağlantılar yapmalı, hatta makineyi yeniden tasarlamalısınız. Aslında, ilk bilgisayarlar programlanmaktan çok yeniden tasarlanmaktaydı. "Yeniden programlama", mümkünse eğer, el ile yapılan bir işlemdi. Akış şemaları ve hesaplardan başlar ve detaylı mühendislik tasarımlarıyla devam ederdi. Daha sonra ise bu tasarımları fiziksel değişiklikler olarak ifade etme işlemi yapılırdı.
Depolu-program bilgisayarı fikri tüm bunları değiştirdi. Bir komut takımı mimarisi yaratarak ve veri işleme, bir komut serisi (program) ile detaylandırıldığında, makine çok daha esnek bir hale geldi. Bu komutlar veriyle aynı şekilde saklandığında ise, bir depolu-program makinesi kolayca programı değiştirebilir ve daha fazlasını program kontrolünde yapabilir.
"Von Neumaan mimarisi" ve "depolu-program" terimleri genellikle birbirleri yerine kullanılabilirler, bu kullanım bu yazıda da uygulanmıştır. Fakat, Harvard mimarisi kavramı, programı değiştirilebilir kolay bir biçimde tutan, fakat genel verilerle farklı bir depolama kullanan bir tasarım olarak ifade edilebilir. Ayrıca bir depolu-program tasarımı programların çalışırken kendilerini değiştirmelerine izin verir. Programın, komutlarının adres bölümlerinin arttırılması veya değiştirilmesi için bu tür bir özelliğe ihtiyaç duyulmaktaydı. Bu işlem eski tasarımlarda otomatik olarak yapılamazdı. Bu özellik, dizin yazmaçları ve dolaylı adresleme bir makinenin geleneksel mimari özellikleri haline gelince daha az önemli duruma geldi.
Komutları, veriler gibi işleyebilme yeteneği assembler, compiler ve diğer otomatikleştirilmiş programlama araçlarını mümkün kıldı. "Program yazan programlar" yazılabilirdi. Önceleri özel bir donanım olmadan yapılması imkansız olarak düşünülen bitmap görüntü resimlerinin değiştirilmesi, BITBLT gibi I/O makine komutları ile yapılabilmekteydi. Daha sonraları bu komutların "derleme sırasında işleme" teknolojisi ile verimli olarak yerine getirilebileceği anlaşıldı. Örneğin, kod üreten programlar.
Von Neumann tasarımının dezavantajları da vardı. Aşağıda ayrıntılı bir biçimde anlatıldığı gibi Von Neumann engeli yüzünden, kazayla veya tasarım olarak programların değiştirilmesi zararlı olabilirdi. Bazı basit depolu-program bilgisayar tasarımlarında, düzgün çalışmayan programlar kendine, diğer programlara veya işletim sistemine zarar verebilirdi ve muhtemel çökmelerle sonuçlanabilirdi. Bir buffer taşması düzgün çalışmayan programlara verilebilecek bir örnektir. Programların başka programlar yaratması veya mevcut programları değiştirebilmesi özelliği zararlı programlar tarafından da sıkça kullanılır. Bu tür zararlı programlar yığıtları parçalayarak, mevcut programların üstüne yazabilir ve daha sonra diğer program dosyalarını değiştirirek bilgisayara zarar verebilir. Bellek koruması ve erişim kontrolü türleri hem rastlantısal hem de zararlı program değiştirmelerini engellemede yardımcı olabilir.

İlk Tasarımlar
"Von Neumann Mimarisi" terimi ilk olarak matematikçi John von Neumann'nın çalışmalarında geçmektedir. 30 Haziran 1945 tarihli, genel amaçlı depolu-program hesap makinesi (EDVAC) ile ilgili raporda yer almıştır. Fakat, Von Neumann'ın çalışmaları öncülük etse de, "Von Neumaan mimarisi" terimi bir şekilde Von Neumann'ın iş arkadaşlarına haksızlık olmuştur.
Konrad Zuse 1936'daki patent çalışmalarında bu düşünceyi belirtmiştir.
Von Neumann henüz ENIAC'ın varlığını bilmeden önce depolu-program fikri ilk olarak Moore Elektrik Mühendisliği Okulu'nda Pennyslvania Üniversitesi'nde ortaya çıkmıştır. Fikri ilk olarak kimin bulduğu tam olarak bilinmemektedir.
Herman Lukoff, Eckert olduğunu söylemektedir (bkz; Referanslar).
Jhon William Mauchly ve J. Presper Eckert 1943 Aralığında ENIAC üzerine çalışmalarında depolu-program konsepti hakkında yazılar yazmışlardır. Ayrıca, ENIAC proje yöneticisi Grist Brainerd'ın ENIAC'ın geliştirilmesinin ilk çeyreği için olan 1943 tarihli çalışma raporunda, açıkça depolu-program konseptinden bahsetmiştir. Fakat "en basit projeye sahip olmak ve konuları güçleştirmemek için", ENIAC'ın herhangi bir "otomatik düzenleme" olmadan inşa edileceğini belirterek aynı zamanda ENIAC'ta uygulandığını reddetmiştir.
ENIAC tasarlanırken, komutları delikli kartlardan veya kağıtlardan okumanın yeterince hızlı olmayacağı anlaşılmıştır, ENIAC komutları çok daha hızlı bir şekilde işleyecek şekilde tasarlanmıştı. ENIAC'ın programı tasarıma göre kablolamayla oluşturulmaktaydı ve her yeni problem için kabloların yeniden tasarlanması gerekmekteydi. Daha iyi bir sisteme sahip olunması gerektiği açıkça ortadaydı.ENIAC inşa edilirken, EDVAC hakkındaki ilk rapor ortaya çıkmıştır ve komutların yüksek hızlı bir bellekte saklandığı, gerektiğinde hızlı bir şekilde işlenebildiği, depolu-program fikrini içermiştir.
Alan Turing 19 Şubat, 1946'da, bir depolu-program bilgisayarı için (Pilot ACE) tam bir tasarımı içeren bir yazı yazmıştır.

Von Neumann Engeli
İşlemci ve belleğin birbirinden ayrılması ile ortaya çıkan soruna "Von Neumann Engeli" denilmektedir. İşlemci ve bellek arasındaki veri transfer hızı, bellek boyutuna göre çok küçüktür. Modern makinelerde, bu transfer hızı, işlemcinin kendi işlem hızına göre çok yavaştır. Bazı durumlar altında (işlemcinin büyük miktar veri üzerinde minumum işleme yapması gerektiğinde), genel işleme hızı ciddi miktarlarda sınırlanmaktadır. İşlemci sürekli olarak belleğe iletilecek veya bellekten iletilecek veriyi beklemek zorunda kalmaktadır. İşlemci hızı ve bellek boyutu aralarındaki transfer hızına göre kat kat arttığında, bu engel giderek daha büyük bir sorun haline gelmiştir.
"Von Neumann Engeli" terimi ilk olarak John Backus'un 1977 tarihli ACM makalesinde geçmiştir. Backus :
"Elbette saklamada büyük değişiklikler yapmanın, çok sayıda kelimeyi Von Neumaan engeli içerisinde ileri ve geri oynatmaktan daha az ilkel bir yöntemi olmalıdır." demiştir.
İşlemci ve ana bellek arasındaki Ön bellek, Von Neumann engelindeki bazı performans sorunlarının giderilmesinde yardımcı olmaktadır. Ayrıca, dallanma tahmini algoritmaları bu sorunun azalmasına yardımcı olmaktadır. Backus'un önerdiği çözümün ise önemli bir etkisi olmamıştır. Modern fonksiyonel programlama ve nesne yönelimli programlama, Fortran gibi ilk dillere göre çok fazla kelimeyi ileri ve geri oynatmakta daha başarılıydılar, fakat aslında, bu hala bilgisayarların zamanlarının büyük kısmını harcadıkları işlemdi.

İlk depolu-program bilgisayarları
Aşağıdaki kronolojideki tarih bilgisini tam olarak düzgün bir sıraya koymak zordur. Bazı tarihler ilk test programlarının çalıştırılması, bazı tarihler bilgisayarın ilk tamamlandığı tarih, ve bazı tarihler ilk dağıtım veya kurulum tarihleridir.
  • IBM SSEC, 27 Ocak,1948'de halka tanıtılan elektromekanik bir depolu-program bilgisayarıdır. Fakat aslında bir kısmı elektromekanik olduğu için tam olarak elektronik değildir.
  • Manchester SSEM, depolu bir programı çalıştırabilen ilk tam elektronik bilgisayardır. 21 Temmuz 1948'de 52 dakika boyunca bir faktoriyel programı çalıştırmış, daha sonra ise basit bir bölüm programı çalıştırmıştır.
  • ENIAC depolu-program bilgisayarı olarak çalışacak şekilde değiştirilmiştir ve 16 Eylül 1948'de Adele Goldstine tarafından çalıştırılan bir program ile tanıtılmıştır.
  • BINAC, Şubat, Mart ve Nisan 1949'da bazı test programları çalıştırmış, fakat Eylül 1949'a kadar tamamlanamamıştır.
  • Manchester Mark I, SSEM projesinden geliştirilmiştir. MARK I Nisan 1949'da bazı programları çalıştırabilir durumdaydı, fakat Ekim 1949'a kadar tamamlanamadı.
  • EDSAC ilk programını 6 Mayıs 1949'da çalıştırdı.
  • EDVAC, 1949'da yapılmıştır, fakat 1951'e kadar düzgün çalışmasını engelleyen bazı problemlerle karşılaşılmıştır.
  • CSIR Mk I, ilk programını Kasım 1949'da çalışmıştır.
  • SEAC, Nisan 1950'de tanıtılmıştır.
  • Pilot ACE, ilk programını 10 Mayıs 1950'de çalıştırmış ve Aralık 1950'de tanıtılmıştır.
  • SWAC, Temmuz 1950'de tamamlanmıştır.
  • Whirlwind, Aralık 1950'de tamamlanmıştır ve gerçek kullanımına Nisan 1951'de başlanmıştır.
  • İlk ERA Atlas, Aralık 1950'de kurulmuştur.
Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







Sizden Gelen Yorumlar:

Yorum Yazın

cem(20.11.2014 12:48:48)
bilmece:

John von Neumann mimarisini kullanip bilimde inanilmaz basarilara imza atan Japonlar John von Neumann i hic sevmezler. Neden acaba
%89 %11 %0
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum






Copyright© 2001-2020. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.