Kategoriler


SON YORUMLAR
Kaan çok eziksin
bsg. yazılımdan anlıyorsan bir işe gir.
İREM
Veri yapıları sınavım var..sınav süresi 30dk ve test..Veri yapılarında bilgili biri ücret karşılığında yardımcı olabilirse çok mutlu olurum..
Eray
29.8.2020 tarihli telefon numaram ile yaptığım yorum, ÖZEL DERS vermek, konu anlatımı yapmak veya freelancer olarak yazılım projelerinde yazılımcı olarak çalışmak içindir. Ödev yaptırmak, sınava girmek gibi isteklere geri dönüş yapmıyorum.
Tatar Ramazan
CLASS (Inheritance, abstract, interface, static) Kurallar: 1- Abstract ve interface classlarda new ile obje oluşturulamaz. Bu kural static sınıflar için de geçerlidir. 2- Statik metotlardan yalnızca statik değişken ve metotlar çağırılır. 3- Sınıfın tüm objeleri statik alanın aynı değerini paylaşır. 4- Sınıftan her obje oluştuğunda statik değişken değeri sıfırlanmaz kaldığı yerden devam eder. 5- Statik alana sınıftan obje oluşturmadan direk ulaşılabilir. 6- Statik değişken her zaman bir değere sahiptir. Nümerik değerler için değer atanmadıysa değeri sıfırdır. 7- Virtual metod, abstract ya da static olamaz. 8- Bir metod ya da properties override edilirken tipi değiştirilmez. 9- Türetilen sınıfta metod override edilmemişse ana sınıftaki içerik geçerli olur. 10- Bir interface uygulayan metod public olmalıdır. 11- Static metod abstract, virtual, override olamaz. 12- Properties?ler abstract ya da virtual olabilir. 13- Türetilen sınıf ana sınıftaki tüm abstract metodları uygulamazsa o da abstract olmalıdır. 14- Abstract metod içeren sınıf da abstract olmalı. 15- Abstract metod otomatikman virtual olur. 16- Türetilen sınıf abstract classtaki tüm metodları uygulamalıdır. 17- Virtual metod birden fazla türetilen sınıfta yeniden tanımlanabilir. 18- Bir sınıf birden fazla interface?i aralarına virgül konularak kullanabilir. 19- Interface tek başına hiçbir uygulama sağlamaz. 20- Abstract metod gövde içermez ve ana sınıf tarafından uygulanamaz. 21- Abstract sınıf içinde statik ya da virtual metod tanımlanabilir. 22- Bir interface metod uygulanırken public değilse başına tanımlandığı interface koyulur. 23- Protected tanımlanan field?a sadece türev sınıf içinden erişilir. 24- Fields (alanlar) virtual ya da abstract olamaz. 25- Interface?ler fields içermez. Properties içerebilir. 26- Bir constructor base ile miras alıyorsa hem aldığı mirası hem kendi içindekini uygular. İçi boşsa yalnızca kalıtım aldığını uygular. Miras alırken de derived (türetilen) classtaki parametre değerini esas alır. 27- Interface metod implemente edilirken override yazılmaz. Override virtual ya da abstract metodlar uygulanırken kullanılır.
World
Hello PIO
PIO
hello world
Tatar Ramazan
2009-10 yıllarında millet maaşını yazardı yüksek miktarlar alırlardı şimdi kimse yazmıyor zavallılar sürünüyorlar. Yanlışsam, durumunuz iyiyse çıkın yanlışlayın beni. Az bir kısmınız mutlu olacak diğerleri kıvransın dursun.
Tatar Ramazan
çok para bayılacaklar osuracaklar, sıçacaklar size zort zort zort...muhahah, puahahah...
tatminsiz
10.000 tl den aşağı çalışmam.

java ve c# ı yalayıp yuttum mssql oracle pl sql ibm db2 biliyorum. projeler yaptım kaç para alcam?
memnun
Muhasebe bölümünden bilişime geçtim 2 ay geride kaldım şimdi geri muhasebeye nakîl verdim ama bu parayı duyunca çallşmaya başladım
muhendis
Eskidendi o çok eskiden..mühendisler artık aç..4 yıllık mühendisim aldığım ücret 5000 tl...
cengiz
Ben de bilmiyorum faidesini...
orhon
ilk önce sql sonra t-sql

Bilgisayar Mühendisleri
Here is the website inspired me to use 
it as a guide when I tried to define 
myself as an engineer candidate a few 
years ago. It really helped me to work
 and study feeling in confidence with 
being on the right way. I suggest this 
website to whom it may direct her/his 
to find the right career path. It 
includes many articles varies from 
real life experiences to detailed 
software engineering issues. But the 
most dignified parts for me are the 
articles in general and career titles.
Son okunan makaleler:
Microsoft'un yeni silahı: Silverlight™
Bilgisayar mühendisliği öldü?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
ORACLE - Lutz Hartmann 14-15 Mayısda Istanbul’da
Kurumsal firmalarda iş yaşamı
2016 ekonomik krizi
ASP.NET Web Forms
YAZILIM BÜYÜKLÜK TAHMİNİ
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
İSTANBULU SEÇİN!
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
Bilgisayar Mühendisleri Kaç Para Alır?
En iyi bilgisayar mühendisliği bölümüne sahip üniversiteler
2016 ekonomik krizi
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
Akıllı İstemci & Web Uygulamaları
Bilgisayar Mühendisi Ne İş yapar? Program Nedir? Çeşitli Sorular?
ViewState Compression

Bilgisayar Mühendisleri Portalı

Microsoft'un yeni silahı: Silverlight™

Microsoft'un yeni silahı: Silverlight™

Microsoft'un yeni duyurduğu Adobe Flash'ın koltuğuna aday söylentileri yayılan Silverlight, .Net Framework 3.0 ile gelen Windows Presentation Foundation / Everywhere'in (WPF'nin light versiyonu) yeni adı.

İnternette sörf yaparken bir Silverlight içeriği görüntülendiğinde Flash'ta olduğu gibi sizi eklenti (plug-in) yükleme sayfasına yönlendiriyor, eklentiyi indirip kurduğunuzda Flash gibi internet tarayıcınıza yerleşiyor ve görüntülemeye başlayabiliyorsunuz.

Silverlight plug-in uzunluğu Flash'a göre daha büyük, 1.1 Alpha Windows versiyonu 5 MB'a yakın, MAC versiyonu ise 10 MB sanırım, bir de kendini güncelleme fonksiyonu eklemişler.

Silverlight işletim sistemi olarak şu anda sadece Windows ve Mac OS X'de çalışıyor ve bu ikisi için yarı Open Source SDK'sı da mevcut (DLR ve IronPython'u BSD tarzı bir lisansla açtı, CLR'ı açmadı), tarayıcı olarak da tüm yaygın tarayıcıları destekliyor deniyor ama ben Firefox'ta sorun yaşadım. Linux içinse Mono projesinin başındaki Miguel de Icaza sene sonuna kadar sürüm bir hazırlayacaklarını duyurdu. Buna karşın Flash, Linux da dahil olmak üzere çoğu platformda çalışıyor ve Flex adıyla cross-platform open source SDK'ya da sahip.

Flash görsel işlemlerini (rendering) soft rendering ile çözüyor yani DirectX/OpenGL ile donanım hızlandırması desteği yok. Eğer Silverlight release versiyonunda örneğin Windows için DirectX, Mac için OpenGL tabanlı rendering kullanacak olursa (yada OpenGL ES gibi bir yaklaşımla) donanımsal 3D desteği de ekleyerek ciddi bir fark atabilir. Silverlight 1.1 Alpha versiyonu rendering için ne kullanıyor bilmiyorum ama nesne hareketleri Flash'a oranla daha seri ve teklemesiz (Windows versiyonu eski GDI+'ı kullanıyor olabilir). Bununla beraber Flash'dan daha esnek bir model olan WPF animasyon modelini destekliyor (storyboard, timeline gibi yapılar var).

Silverlight Flash'a göre çok daha arama motoru dostu bir yaklaşıma sahip. Arama motorları indeksleme yaparken Flash içeriklerdeki metinleri alamaz, buna karşın Silverlight'da içerik xaml uzantılı xml formatında metinsel bir formatta tutulduğundan içerdiği metinler indekslenebilir.

Programlama modeli olarak bakacak olursak bu konuda ActionScript'e karşın Silverlight'ın dil desteği çok ileride. C# veya VB.Net gibi bir dille yazıp Silverlight hedefli derlediğiniz binary dll'leri Silverlight projenize dahil edebilirsiniz. Bu derlenmiş DLL'ler doğal makina kodu değil MSIL bytekodu içeriyor ve bunlar client tarafındaki Core CLR (CLR'ın kırpılmışı) vasıtasıyle native koda derlenerek çalıştırılıyor ve framework'ün de light sürümü mevcut (Base Class Library falan var), security de değişmiş.

Browser'da Javascript varken C# ne sağlayacak diye düşünen varsa tabiki en başta hız, browser içinde javascript'den 300 ila 1000 kat hızlı kod çalıştırabileceksiniz.

Benchmarklar daha ortada yok ama .Net runtime'ın rakip pluginlerden 15 kat hızlı olduğunu söyleniyor. Silverlight projenizi host ettiğiniz server'da ister Linux/Apacahe kurulu olsun, ister Windows/IIS hiç farketmez hepsinde çalışır. Çünkü server tarafının bu işle hiç bir alakası yok, tüm işi yapan client'da çalışan plugin'dir, yani client'da çalışan plug-in web serverdan xaml, dll ve diğer içerik dosyalarını indirir ve çalıştırır.

Silverlight'da ve sonraki nesil ASP.Net'de gelen yeni bir özellik de dinamik dillerdir. Dinamik diller DLR üzerinde çalışır (plugin'le birlikte geliyor, DLR da CLR'a ihtiyaç duyar) ve Python, Ruby, VBx (VB 10), JavaScript'in dinamik versiyonlarının release versiyonuna ekleneceği söyleniyor (IronPython ve JScrip için halihazırda vardı hatırladığım, tabi JScript browser'ın JScript'i değil kendileri yazmış). Dinamik diller derlenmeden serverda host edilirler, ama interpret de edilmezler, ilk çalıştıklarında derleme işlemi gerçekleşir.

Birazcık performans dezavantajına karşın DLR; Phyton, Ruby gibi dillerin sentekslerini oynamadan .Net'e adapte edilmesini mümkün kılması bakımından önemli bir yenilik. Ayrıca içeriği çalışma anında belirlenen nesnelerin kullanımını basite indirgemesi gibi bazı avantajları da var. Silverlight'da yer alan DLR'ın önemli bir diğer özelliği de DLR'ın Silverlight ile gelen Core CLR'a değil de eğer kurulu ise client tarafındaki desktop CLR'a (sistemde .net framework kuruluysa ona) yönlendirilmesi mümkün oluyor.

Görüntü codec'i olarak Silverlight VC-1 (endüstri standardı), WMV ve WMA formatlarını destekliyor. Flash'da ise görüntü için yine iyi bir codec olan H.263 varyasyonu var.

Silverlight'daki bir diğer farklı özellik tam ekran içerik hazırlayabilmeniz, yani browser ve herşeyi içerikle kapatabiliyorsunuz. Ama güvenlik gerekçesiyle ilk çalışmada bunu sağlamayıp kullanıcının bir tuşa yada fareye tıklaması gibi bir işleme karşılık olay tetiklediğinizde yapabiliyorsunuz ve tam ekrana geçtiğinde ESC tuşu işle çıkabileceğinizi belirten bir uyarı birkaç saniyeliğine sistem tarafından otomatik görüntüleniyor.

HTML-DOM entegrasyonu, network desteğini gibi özelliklerine de dayanarak Silverlight'ın sadece Flash değil aynı zamanda Java Applet piyasasına da ciddi zarar vereceğini öngörebiliriz. Tabi herşeyi zaman gösterecek.

Kolayca bir Silverlight projesi oluşturmak için Microsoft Visual Studio Orcas Beta 1'i kullanabilirsiniz. Orcas için MS tarafından hazır Silverlight proje şablonları hazırlanmıştır. Bu işlemi nasıl yapacağınızı birkaç madde de Silverlight QuickStarts dökümanındaki giriş kısmını referans alarak sıralayalım. Şu dosyalara ihtiyacınız olacak:

Microsoft Silverlight 1.1 Alpha.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=54B85D84-604D-43DB-BCFE-7AFD278208D8&displaylang=en

Microsoft Visual Studio Code Name "Orcas" Beta 1.
http://msdn2.microsoft.com/en-us/vstudio/aa700831.aspx

Microsoft Silverlight Tools Alpha for Visual Studio Code Name "Orcas" Beta 1.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=6c2b309b-8f2d-44a5-b04f-836f0d4ec1c4&displaylang=en

 

Orcas'da yeni bir C# Silverlight projesi oluşturduğunuzda proje içerisinde Page.xaml, Page.xaml.cs, Silverlight.js, TestPage.html ve TestPage.html.js isminde dosyalar yer alır.

TestPage.html : Kullanıcıya gösterilecek sayfa budur, içerisinde varsayılan olarak sadece silverlight içerigini getiren createSilverlight() javascript fonsksiyonuna bir çağrı vardır. Silverlight içeriği etrafına yerleştireceğiniz html çerçeveyi buraya girebilirsiniz. Site içeriği için bu tek html'i kullanıp navigasyon anında kodla xaml kaynağınI değiştirerek farklı xaml dosyaları görüntüleyebileceğiniz gibi, her xaml için ayrı bir html de oluşturabilirsiniz.

TestPage.html.js : Html sayfa içerisinde çağırdığımız createSilverlight() fonksiyonu bu script dosyası içerisinde yer alır. Fonksiyon; silverlight içeriğin boyutu, xaml dosyanın ismi gibi birkaç parametreyle Sys.Silverlight.createObjectEx() javasctipt fonksiyonuna bir çagrı içerir. Aslında bu dosya içerisindeki javascript, html'in içine de alınabilirdi ama script kodu ayrı olsun diye böyle tercih edilmiş. (Not: Bu dosyayı sabit diskinize kopyaladığınızda Windows ya da virus yazılımlarınız dosyanın adından dolayı 'güvensiz dosya' uyarısı verip dosyayı bloke edebilir. Rename yaparak ta kullanabilirsiniz)

Silverlight.js : Sys.Silverlight.createObjectEx() isimli fonksiyon ile beraber birkaç yardımcı javascript fonksiyonu bu dosya içerisinde yer alıyor ve dosyayı oynamamamız söyleniyor. 'Silverlight plugini kurulu mu bak, kurulu değilse kullanıcıya kurması için gereken bağlantıyı ver, kurulu ise bir silverlight nesnesi oluştur' gibi işlemler bunun içerisinde yer alıyor. Performans açısından serverdaki tüm web uygulamaları için ortak bir noktaya atılabilir.

Page.xaml : Silverlight arayüz içeriği bu dosyada yer alır, sonradan istediğiniz kadar xaml dosya ekleyebilirsiniz. Yukarıda anlattığımız gibi bu dosyanın adresi TestPage.html.js'de Sys.Silverlight.createObjectEx() çağırılırken verilir. Varsayılan olarak buraya sadece bir Canvas tag'i atılmıştır. Canvas'ı soyut bir pencere yada görsel nesne paneli gibi düşünebilirsiniz. Eğer nesnedeki eventlar için managed kodlama (c# yada vb.net ile) yapacaksanız Canvas'in nitelikleri (attribute) arasında yer alan "x:Class" ile kullanacağınız class ve assembly'nizi belirtebilirsiniz.

Page.xaml.cs : Managed event kodlarının yer aldığı sayfadır ve varsayılan olarak Page_Loaded event'ı implemente edilmiştir. Proje vb.net ise uzantısı .vb olacaktır. Derlendiğinde oluşan assembly (dll) ve sınıf/namespace isimleri yukarıda bahsettiğimiz xaml dosyanın "x:Class" attribute'undaki ile aynı olmalıdır ve bu oluşan dll site yayınlandığında kullanılmalıdır (siteyi yayinlayacağınız zaman .cs .vb dosyaları, proje dosyasını falan dahil etmemelisiniz). Tüm kodun buraya yazılma zorunluluğu yoktur, istenildiği kadar kod dosyası eklenebilir.

Tabi yukarıda anlattıklarımız boş bir Orcas Silverlight proje şablonunun varsayılan yapısını kapsıyor, tabiki dilerseniz çok daha kapsamlı custom bir projeyi kendiniz oluşturabilirsiniz.

Serdar Irmak, bu sitenin eksiksiz ve hatasız olduğu
konusunda bir garanti veremez. Bu sitede yer alan bilgilerin ve
programların kullanımı sonucu oluşabilecek zararlardan
sorumlu tutulamaz.


   © Copyright 2006-2007 Serdar Irmak serdar@argelab.net

Bu makaleyi beğendin mi? Yorumunu Yaz!







Sizden Gelen Yorumlar:

Yorum Yazın

ibrahim(19.9.2010 15:07:53)
yenilense veya en azından tarihi yazılsa iyi olur :)
%67 %11 %22
Katılıyorum Çekimserim Katılmıyorum






Copyright© 2001-2023. Bilgisayar Mühendisleri Portalı | Bütün hakları saklıdır.